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terça-feira, 2 de junho de 2020

Barrowmaze - Sessão 13

Sessão 13, Dia 26 de maio de 2020 (13/02/250)

Personagens:
Alasse - Maga Meio-Elfa 1 (Vitória)
Aries - Clérigo Humano 2 (Riesa) -> Aseir - Paladino Humano 1 (Riesa)
Bolseiro Tooks - Ladino Pequenino 3 (Fábio)
Faltrin Tooks - Ladino Pequenino 3 (Fausto)
Contratados:
Lex - Mercenário
Thandir - Mercenário/Elfo

Anotações (Escavação Sangrenta):
Os Acólitos Cella e Gamdar continuam bebendo com bolseiro durante a noite. Cella foi para casa mais cedo e deixou Gamdar bebendo sozinho com o pequenino. Depois de uma conversa estranha os dois saem separados para se encontrar novamente atrás do templo. Gamdar o convida para ir para uma gruta fora da cidade, sem entender muito a razão o pequenino o acompanha até essa gruta. Na gruta Bolseiro é ameaçado pelo acólito que lhe dá uma opção, ou mata a pessoa que está indefessa presa na caverna ou ele o matará. Sem muita escolha, o pequenino mata o prisioneiro. 

De volta na cidade, logo de manhã bolseiro e seus companheiros se preparam para mais uma aventura. Eles juntam pás, e contratam alguns porta-tocha e mercenários e voltam à aquela tumba soterrada que haviam encontrado na noite anterior. A escavação demora mais do que o normal, talvez devido a chuva que caiu na noite passada. Antes de terem acesso à porta da tumba, a guilda é surpreendida por escorpiões gigantes, já os tendo enfrentado antes, não passou de um pequeno passatempo para os experientes aventureiros. Dentro da tumba, encontram uma bagunça, entulhos jogados para todos os lados. Porém o treinamento de terem já visitados várias tumbas os ajudam a encontrar alguns itens de luxo e alguma arma mágica.

Para aproveitar as pás trazidas, decidiram por escavar mais uma tumba que estava soterrada. A escavação novamente foi demorada o que trouxe a noite antes que pudessem terminar a escavação. Junto com a escuridão, a noite trouxe um desafio mortal que os aventureiros pudessem perceber. Três zumbis imbuídos de magia negra e imunes a ataques normais levaram várias vidas da guilda. Primeiro os dois mercenários contratados mal puderam fazer alguma coisa contra tais criaturas do mal. Após a primeira rodada de mortes, o clérigo Aries sucumbiu aos ataques do inimigo. Após a morte do seu amigo, Bolseiro com ajuda de uma água benta derruba o primeiro do batalhão inimigo.


O zumbi continuaram seus ataques incessantes e derrubaram os mercenários que restavam. Sobrando apenas os ladrões Bolseiro, Fenkas e a maga Alasse, Fenkas reuniu toda a coragem que restava e derrubou mais um inimigo. Agora, contra o ultimo zumbi, a maga usou suas últimas forças para matá-lo. Os três sobreviventes reuniram os itens essenciais dos cadáveres de seus amigos, e partiram a atrás de abrigo para passar a noite. Voltando pela manhã à cidade, os três companheiros estavam traumatizados. Acabaram a noite mais uma vez no bar, mas para Alasse e Bolseiro nem a bebida os fizeram esquecer a tristeza de perder alguns amigos. Já Fenkas encarou o luto com violência e acabou brigando no bar com alguns desconhecidos. Deixando a tristeza de lado, na manhã seguinte se reuniram com novos companheiros para ir atrás de mais uma aventura.

sábado, 23 de maio de 2020

Barrowmaze - Sessão 12

Sessão 12, Dia 20 de maio de 2020 (12/02/250)

Personagens:
Alasse - Maga Meio-Elfa 1 (Vitória)
Aries - Clérigo Humano 2 (Riesa)
Bolseiro Tooks - Ladino Pequenino 3 (Fábio)
Faltrin Tooks - Ladino Pequenino 3 (Fausto)
Contratados:
Hurmore - Mercenário
Lex - Mercenário
Narix - Tocheiro
Thandir - Mercenário/Elfo

Anotações:
A sessão se inicia em Graensen, onde os aventureiros começam a se preparar para mais uma expedição. Como de praxe, começaram pela contratação de mercenários para acompanhá-los em sua difícil jornada. Conversando com gigolô, os aventureiros descobrem o quão a guilda está ficando famosa. Bolseiro encontra um bilhete no seu bolso para ir encontrar com garçonete enquanto seus amigos vão as comprar. 

No caminho nada de extraordinário acontece, chegando na primeira tumba os aventureiros percebem que essa já revirada, mas por sorte encontram um anel de ouro escondido. Na tumba seguinte a porta se encontra lacrada e com a força do clérigo e um dos seus mercenários a porta do local é derrubada sem muita dificuldade. Lá os aventureiros encontram um grande tesouro já na primeira sala. Movidos pela ganância, os aventureiros continuam na próxima sala onde encontram uma forma de água negra que tira a vida de um dos mercenários da guilda. 


Terminando de pilhar essa tumba seguiram seu caminho atrás de novas riquezas. Encontram uma tumba enterrada pela lama do pântano, porém dessa vez a força do clérigo Aries não foi suficiente, talvez pela tristeza de perder um colega de guilda.

Já no caminho de volta os bravos companheiros encontram uma nova tumba que depois de um mecanismo estranho, que ativa uma agulha venenosa, que Bolseiro consegue evitar, conseguem encontrar uma caixa com luvas mágicas. Nessa mesma tumba zumbis se despertam pelo converseiro e atacam os indefesos companheiros. Nessa batalha o contratado elfo mostra seu valor e começa a chamar atenção dos integrantes da guilda. 

Sem grandes perdas, continuaram sua volta a cidade mas não sem antes para em um última tumba que ,além de conter uma espada larga mágica, escondia uma entrada para o Labirinto que lhes trouxe tantas alegrias e tristezas. 

Ao chegar de vez na cidade, Bolseiro se dirige a taberna para encontrar com a garçonete meio-elfa, assim como estava escrito no bilhete. Ela, então, lhe diz que está a procura de recrutar o conselheiro do rei, Ollis em nome dos Necromantes de Sseth (para quem ela também parece trabalhar), paralelamente a sua atuação junto ao Enclave da Sombras, para a qual Bolseiro se lembra de ter entrado na noite anterior entre canecadas de hidromel e cerveja.


Aproveitando que estava na taberna, e começou a beber para esquecer da vida. Seus amigos se juntaram a bebedeira assim que viram Bolseiro já bêbado antes da noite começar. Faltrin e Alasse, depois da última, aprenderam a hora de parar e não tiveram grande consequências da bebida, tirando a ressaca na manhã seguinte. 

Aries, bêbado, envolveu-se amorosamente, mas esse encontro deixou um gosto meio amargo, pois lhe rendeu uma doença venérea. Apesar ter começado antes de todos, Bolseiro foi novamente o último a sair do bar. Voltou para guilda bem tarde, após fazer novos amigos na taberna.

quinta-feira, 14 de maio de 2020

Barrowmaze - Sessão 11

Sessão 11, Dia 13 de maio de 2020 (11/02/250)

Personagens:
Alasse - Maga Meio-Elfa 1 (Vitória)*
Aries - Clérigo Humano 2 (Riesa)
Bolseiro Tooks - Ladino Pequenino 3 (Fábio)
Faltrin Tooks - Ladino Pequenino 2 (Fausto)
Contratados:
Hargar - Mercenário
Kroenen - Porta-Tocha
Lex - Mercenário
Gilric - Porta-Tochas
Ulik - Porta-Tochas

Anotações:
Achamos o paradeiro do líder dos Bastardos do Pântano, eles vão se encontrar na taberna do Faisão Sórdido. Os aventureiros decidiram emboscar o Tamli na saída da taberna. Bolseiro e Faltrin de cima de telhados armados com flechas envenenadas ficaram posicionados esperando o alvo aparecer. O ataque das flechas envenenadas não surtiu efeito nele, porém o dano das flechas foi o suficiente para acabar com a vida do líder dos bastardos do pântano. 

Após a morte de Tamli, seus companheiros tentaram sem sucesso achar a fonte do ataque. No desespero, começaram a invadir as casas da vizinhança na tentativa de achar os culpados. Acabaram por chutar a porta da GRANDE guilda COVID-19. Vendo o a invasão eminente o elfo Fenkas soltou uma magia para por para dormir quase todos os invasores não antes de Bolseiro acertar uma flecha no mais poderoso dos atacantes, um pequenino, único que não dormiu, escapou com sucesso mesmo recebendo o ataque de duas flechas dos arqueiros lindos e maravilhosos de cima do telhado. Amarrando os dorminhocos foram chamadas as autoridades para resolver a situação. Após uma desastrosa atuação dos guardas a situação foi contida e os atacantes, soltos. No dia seguinte a guilda foi movida para uma nova localização para poder acomodar os recém-contratados (Alquimista, Armeiro, Ferreiro e auxiliares). Depois de uma boa reforma na nova casa, os aventureiros partiram para o pântano. 

Chegando em um portal pouco enterrado por lama, decidiram cavar para liberar a entrada. Após uma boa espera, Aries desbloqueou a entrada por meio de intensiva escavação. Entrando na sala os aventureiros encontraram uma sala quadrada (imagem abaixo) com quatro pilares esculpidos como guerreiros e uma mesa de pedra no centro, com um vaso, de cada um de seus lados, duas cumbucas com algumas gemas.


Após uma boa investigada e seguindo os conselhos do astuto Bolseiro, Faltrin percebeu que as estátuas pareciam ter sido arrastadas. Novamente com a ideia de Bolseiro os aventureiros decidiram puxar as estátuas pilares para frente para ver o que acontecia. Como nada aconteceu, Bolseiro entendeu que podiam usar a vara para pegar uma das gemas. Assim que um dos tesouros foi removido da mesa/altar as estátuas tomaram vida e atacaram os aventureiros. Após uma feroz batalha contra os guerreiros de pedra, que acabou por vitimou um dos mercenários, o grupo conseguiu retornar em segurança para a cidade.

Na cidade, os aventureiros, animados com a expedição bem-sucedida, resolvem celebrar. O festejo cumpre o papel de erguer a moral do grupo. Mas alguns fatos curiosos acontecem. Faltrin tem um breve envolvimento romântico com outra pequenina, que termina com o pai da moça o perseguindo com um cutelo e o mesmo se vê compelido a fugir da casa pulando pela janela. Aries se envolvendo em um embate religioso, ofendendo um yerita seguidor de Amsu e precisando pagar fiança para sair da cadeia. Bolseiro segue para a taverna do Pônei Manco e, após seu fechamento, continua bebendo e conversando com Eloise, uma meio-elfa que trabalha como garçonete no local. A meio-elfa, após ver em Bolseiro um interlocutor destemido, revela-se uma agente do Enclave das Sombras, uma famosa Guilda de Ladrões com tentáculos por toda região e o convida a se juntar a ela; Bolseiro, inebriado e sem ter muita certeza do que estava fazendo, concorda prontamente, para a satisfação da sua interlocutora.

domingo, 10 de maio de 2020

Barrowmaze - Sessão 10

Sessão 10, Dia 06 de maio de 2020 (11/02/250)

Personagens:
Alasse - Maga Meio-Elfa 1 (Vitória)
Aries - Clérigo Humano  1 (Riesa)
Bolseiro Tooks - Ladino Pequenino 2 (Fábio)
Faltrin Tooks - Ladino Pequenino  1 (Fausto)
Marrone - Guerreiro Humano 1 (Selber)
Contratados - 1ª Expedição:
Hildric - Porta-Tocha
Rhoia - Porta-Tocha
Undoon - Mercenário
Wergard - Mago

Contratados – 2ª Expedição:
Moira - Mercenária
Larn - Aventureiro [Clérigo]


Anotações:
Começamos na dungeon sendo ameaçados por saqueadores de tumba, quando Faltrin chegou para ajudar mas... Alasse valeu-se de sua varinha de Medo e conseguiu afugentar os inimigos.
Voltando à cidade fomos às compras (confissão: gastamos muito).
Demos, ainda, uma passagem no Mazzah para massagear seu ego. Acabamos conseguindo conseguimos uma água benta em troca de informações sobre o deus da morte Kraneios. Os demais foram ter com o guardião da cidade sobre armadilhas, que os sugeriu procurar o ferreiro.
O ferreiro, apesar da rixa com o grupo, acabou aceitando fazer uma armadilha. Ele pediu 2 dias para entregar a encomenda.
Ao começar a nossa próxima jornada, decidimos explorar outros montes fúnebres, já que não estávamos pegando tanto tesouro assim. Porém, antes de chegar no primeiro monte fúnebre, nos deparamos com 2 escorpiões gigantes e acabamos perdendo os dois contratados (uma mercenária e um aventureiro-clérigo), mesmo assim, o grupo decide ir adiante e consegue explorar 3 monte fúnebres...


Tirando os tesouros que o grupo achou, que se avolumavam a um pouco mais de 1500 po, encontramos alguns itens mágicos e também uma porta de cobre com uma caveira (era caveira ou símbolo de Kraneios) e logo abaixo tinha 5 pentagramas, 1 deles com a entrada de uma chave, um dos pequeninos consegue abrir a porta. Seguindo adiante, encontramos uma sala onde tem um poço com a mensagem “Vida na Morte”, o grupo tenta interagir com a água tentando provocar reações mas não tem nenhum sucesso.
O grupo, então, segue para outro monte fúnebre, onde encontram algumas estátuas com pedras preciosas no lugar dos olhos. Atrás de duas delas encontram passagem secretas - e uma armadilha potencialmente mortal contornada com sucesso - relevando , em uma das salas secretas, alguns ratos gigantes, que tinha em seu ninho alguns itens valiosos e que foram neutralizados graças a uma conjuração da magia Sono pela maga Alasse. Na outra sala, após contornarem com sucesso um fosso com uma cobra mecânica em seu fundo, o grupo obteve dois majestosos chacais esculpidos em ouro. Após coletar os tesouros o grupo conseguiu retornar sem grandes transtornos para a cidade.

quinta-feira, 30 de abril de 2020

Barrowmaze - Sessão 09

Sessão 09, Dia 28 de abril de 2020 (10/02/250)

Personagens:
Alasse - Maga Meio-Elfa 1 (Vitória)
Aries - Clérigo Humano 1 (Riesa)
Bolseiro Tooks - Ladino Pequenino 2 (Fábio)
Contratados:
Undoon - Mercenário
Hildric - Porta-Tocha
Rhoia - Porta-Tocha
Wegard - Aventureiro [Mago]

Anotações:
A Maga Alasse, recém-ingressa no grupo, sendo versada em Fala Negra, conseguiu traduzir as inscrições nesse idioma, que os pequeninos haviam encontrado e transcrito em uma folha de papel. As inscrições dizem o seguinte:
E assim, o magnânimo e poderoso Senhor do Submundo reuniu Seus Escolhidos e ao Seu sacerdote mais predileto,  Ascyet Vie Yannarg - Ele concedeu a Tabuleta do Caos.
Ele, então, ordenou que Seus Escolhidos enterrassem e ocultassem a Tabuleta para toda eternidade. Ele proferiu essa ordem. E seu comando foi acatado.
Começamos a sessão na cidade, Bolseiro se reuniu com outros dois companheiros de guilda, fizeram uma compra e partiram novamente para o Labirinto na esperança de achar Rowena e Pawah, sem saber que elas já haviam falecido. No pântano se depararam com dois zumbis que foram ignorados. Porém esses mortos-vivos os seguiram até a entrada da masmorra. Em um combate insano onde o pequenino Bolseiro se jogou no buraco da masmorra para se soltar de um dos zumbis os aventureiros conseguiram sua vitória. 


Dentro do labirinto por uma sorte do destino eles seguiram em direção aos dois companheiros mortos. Quando estavam próximos aos corpos das duas aventureiras eles se depararam com um outro grupo de saqueadores. Bolseiro vendo um dos itens da sua falecida amiga na posse dos saqueadores assumiu que eles haviam as matado. Antes que bolseiro pudesse soltar uma única flecha se quer, Alasse soltou uma magia que deixou todos os saqueadores inimigos caídos no chão dormindo. Após matar seus inimigos o grupo recuperou os itens das suas companheiras e seguiu a exploração. Não muito a frente, o grupo ouviram o barulho metálico de espadas se encontrando. Havia uma batalha entre os necromantes de Sseth e os acólitos de Orcus.


Bolseiro foi a frente investigar, e sabiamente esperou a batalha terminar antes que pudesse fazer qualquer ação. Porém esperou demais e foi descoberto pelo sacerdote de Sseth, que se saiu vencedor da batalha e, tendo percebido o pequenino, ordenou que seus capangas o matassem. Em mais uma batalha contra vida o Covid-19 saiu-se vitorioso apesar do sacerdote ter fugido. Já cansados da longa caminhada e alguns feridos o pequeno grupo resolveu voltar a cidade para descansar e retomar a exploração uma outra hora. Já quase na saída um terceiro grupo de saqueadores estava entrando no subterrâneo quando se deram cara a cara com os bravos guerreiros.

segunda-feira, 27 de abril de 2020

Barrowmaze - Sessão 08

Sessão 08, Dia 26 de abril de 2020 (09/02/250)

Personagens:
Bolseiro Tooks - Ladino Pequenino 2 (Fábio)
Faltrin Tooks - Ladino Pequenino 1 (Fausto)
Pawah - Guerreira Humana 1 (Guilherme)
Rowena - Ilusionista Humana 1 (Vitória)
Ulk - Guerreiro Humano 1 (Riesa)
Contratados:
Unmar - Mercenário 
Kell - Porta-Tocha
Kelloc - Porta-Tocha
Kolmat - Porta-Tocha

Anotações:
Os pequeninos se reagruparam com o grupo depois de ter vasculhado o buraco que somente eles conseguiam entrar, enquanto isso, Ulk quebrava a parede, assim feito, o grupo se deparam com 3 possibilidades de continuação, optamos por ir para o canto esquerdo (de acordo com o mapa, visto de cima) pois tem uma coisa que nos chama a atenção...Ao investigar, notamos que na parede há 3 quadros onde em um deles está presente Kraneios, deus da morte, cercado de alguns sacerdotes/seguidores vestindo mantos com gorro cobrindo seus rostos, em outro quadros, vimos Kraneios segurando uma tabuleta (parecida com as tabuletas rúnicas, mas mais brilhante), ele está entregando para o sacerdote/seguidor mais "bem vestido", o grupo acha que deve ser uma espécie de Alto-Sacerdote/Sumo-Sacerdote, no último quadro aparece Kraneios apontando em alguma direção e uma fila de seguidores marchando para os montes fúnebres e sumindo numa escada, o grupo acredita que esta seja o labirinto, abaixo desse quadro possui um texto muito rústico e ninguém do grupo conseguiu desvendar o idioma.


Depois de ponderar sobre esses quadros, Ulk tenta avançar e acaba pisando num piso falso, revelando um buraco onde somente Rowena e Pawah caíram e foram teletransportadas para outra sala (o grupo em si não sabe o que aconteceu e aonde eles foram). No desespero, Ulk grita para ver se consegue escutar algo, mas acaba chamando atenção de alguns esqueletos, o combate acaba tendo complicações e Ulk é envenenado, sabendo que tem pouco tempo de vida, ele vira para os pequeninos e convence eles de irem para a entrada, não antes de escrever com espada/faca na parede pra que Rowena e Pawah consigam ler e reagrupar. Ao chegar na entrada, notamos que o porta-tocha não está mais lá, Faltrin Tooks sobe a corda e vasculha, estando limpo, Ulk rapidamente parte sozinho em direção à cidade em busca de uma cura para esse veneno mortal, descuidado, acaba sendo emboscado por carniçais e acaba morto...

No meio tempo, as duas mulheres do grupo caem numa sala pequena, onde encontram um esqueleto um tanto quanto difícil, vestindo armadura mágica e segurando uma espada mágica, as duas conseguem matar o esqueleto, pegam os itens e seguem em frente, porém, se deparam com uma mensagem de "Não vá por esse caminho" ou algo do tipo, as duas, curiosas, continuam em frente de qualquer jeito, encontram altares e esqueletos... As duas seguem em frente, encontram uma mochila em um corpo, ao abrir, acham um grimório, mais a frente, se deparam com 6 cobras, conseguem lidar com elas porém Rowena é mortalmente envenenada, Pawah decepa o pé de Rowena e conseguem sobreviver da fatalidade, em seguida, encontram uma sala que possivelmente tem tesouros e relíquias, as duas passam vasculhando até que se deparam com um grupo de monstros "Retorcido" ameaçando as duas e apontando para o cadáver de um falecido companheiro deles, falando coisas em vários idiomas diferentes, Rowena tenta interagir falando na linguagem dos goblins porém sem muita eficácia, depois de muita dificuldade, a dupla dinâmica conclui que os Retorcidos queriam o corpo do seu "parente", ao entregar esse corpo, os Retorcidos se viram e vão embora. Seguindo mais em frente, elas se deparam com esqueletos-safira e acabam infelizmente morrendo em combate...


Restando apenas os pequeninos, eles esperam os seus companheiros na esperança de estarem vivos, porém ninguém apareceu. Após acamparem próximos à saída da masmorra, na vã esperança de que algum companheiro pudesse retornar, eles abandonam as esperanças e conseguem retornar em segurança para a cidade.

Bastidores:
Liberei para os jogadores, na esteira do Advanced Labyrinth Lord, raça e classe separados. Então daqui em diante o eventual leitor irá se deparar com "Anão Clérigo", "Elfo Mago" e combinações correlatas!

Barrowmaze - Sessão 07

Sessão 07, Dia 22 de abril de 2020 (08-09/02/250)

Personagens:
Nephtys - Druida 1 (Fábio) -> Bolseiro Tooks - Pequenino 1 (Fábio)
Rowena - Ilusionista 1 (Vitória)
Ulk - Guerreiro 1 (Riesa) 
Uras - Usuário de Magia 1 (Fausto) -> Faltrin Tooks - Pequenino 1 (Fausto)
Zaerl -  Anão 1 (Guilherme) -> Pawah - Guerreira 1 [entrou no meio da expedição, na Sessão 08]
Contratados: 1ª Expedição
Arsus - Porta-Tocha
Colm  - Porta-Tocha
Mortag – Porta-Tocha
Baugwall - Mercenário
Contratados: 2ª Expedição
Unmar - Mercenário
Kell - Porta-Tocha
Kelloc - Porta-Tocha
Kolmat - Porta-Tocha

Anotações:
Essa sessão começa com os aventureiros de novo no labirinto, prontos para atacar os guerreiros sombras. O combate contra as Sombras começa muito bem para os jovens mancebos, desferindo golpes após golpes deixando os com poucos feridos. Nephtys, Ulk e Zaerl se sentiram mais fracos do que aqueles ferimentos levados os deixariam normalmente. Eles não sabiam que a cada ataque sucedido dos guerreiros sombras os deixavam mais fracos através de uma maldição, porém, era tudo passageiro. O combate rendeu dois itens mágicos aos amigos, uma armadura e um escudo.


Tendo mais da metade do grupo ferido e os aventureiros arcanos cansados pela execução de poucas mais exaustivas magias, os saqueadores decidiram por voltar para a cidade para se recuperar apesar da pouca recompensa que conseguiram naquela aventura. Contudo, na volta foram surpreendidos por um bando de esqueletos que patrulhavam a tumba que os atacaram de surpresa. Em um ataque rápido e mortal os esqueletos conseguiram tirar a vida do mago Uras e da já ferida Nephtys. O restante, encurralados, combateram os esqueletos para tentar viver mais um dia. Todavia, isso não foi suficiente para o anão Zaerl que antes de morrer ainda perdeu uma mão. No desespero de ver seus amigos caindo um a um, a ilusionista Rowena correu pela vida deixando o guerreiro Ulk sozinho contra o bando de esqueletos. Os esqueletos já cansados da batalha até então sucedida porém cansativa sucumbiram para Ulk que num golpe de sorte e despreparo dos esqueletos a combater um combatente tão bem protegido, foi derrotando um a um até todos caírem. Ulk reuniu os porta-tochas e corpos dos seus falecidos amigos e voltou para a cidade somente com Rowena e os porta-tochas ao seu lado.

Chegando na vila se recompuseram do saque mal sucedido e se juntaram a outros companheiros de guilda para mais uma expedição. No dia seguinte (09/02), os irmãos Tooks, Faltrin e Bolseiro, se juntaram a Ulk e Rowena para de volta ao labirinto tentar ser sucedidos dessa vez. Chegando no lugar foram surpreendidos por um saqueador aleatório que ao levar uma flechada precisa de Faltrin, decidiu não incomodar os jovens aventureiros. Já de volta à tumba, os grupo se separou, os irmãos pequeninos fizeram o que sabem se fazer melhor. Se enfiaram em um buraco para tentar achar tesouros, enquanto Ulk com a assistência de Rowena derrubavam uma parede para acessar uma nova sala. No buraco os Tooks foram atacados por vermes que feriram Bolseiro levemente. 


Com o tesouro do buraco em mãos os irmão se juntaram a seus companheiros. O barulho das marretadas do guerreiro chamou a atenção de moscas gigantes que incomodadas atacaram os aventureiros. Com flechadas precisas, dardos mortais, e golpes fatais os saqueadores se vingaram da morte de um mercenário contratado morto pelas moscas.